Информация
Вспомните, сколько удовольствия приносили вам в детстве настольные игры с приятелями или в кругу семьи. Да и нельзя забывать о том, что страсть к «пузомерялкам» свойственна большинству людей.
Неважно чем вдохновляются разработчики, создавая очередной шедевр. Пусть это будет популярная книга, древняя легенда, какие-то собственные мысли или, может, другие игры — нам до этого нет дела. Геймеров,
Знакомство русскоговорящей части интернета с Социальными Играми началось в локализированной версии facebook с унылой игры Счастливый Фермер, которая по сути являлась локализованной версией Happy Harvest от компании ELEX.
Российские любители компьютерных развлечений ежегодно тратят на них десятки миллионов долларов. Но, при кажущейся привлекательности этого рынка, выйти на него довольно сложно. Чтобы сделать хорошую игру, придется потратить
Первые серьезные бесплатные MMORPG начали появляться уже в 90-ых годах прошлого века. Множество разработчиков подхватило эту идею, поставив перед собой цель заработка денег. Вы спросите, как же можно
Темное полуподвальное помещение компьютерного клуба, неяркий синий свет, приглушенные голоса, легкая нервозность ожидания встречи. Подходит человек: «Это ты Рауль? Я Алекс. Пойдем, покажу товар. Деньги захватил?» Подходим к
В мире существуют сотни контор-разработчиков и десятки контор-издателей. И вот уже многие годы эти разработчики и издатели работают вместе. У каждой компании свои понятия об отношениях и сотрудничестве,
Не так давно в мобильный игровой мир проникло понятие «мультиплеер» — одновременное участие в игре двоих и более игроков. Разумеется, телефонный мультиплеер заметно отличается от компьютерного и приставочного.