Игры в социальных сетях — предмет «войны» в Интернете
Игры в социальных сетях — быстро растущая отрасль. С июля по сентябрь людей, играющих в игры самого популярного производителя Zynga, стало вдвое больше. На западе на этом рынке
Расы StarCraft II (СтарКрафт 2)
Как заработать много денег в World of Warcraft
В World of Warcraft все точно так же, как и в реальной жизни: чтобы много зарабатывать, нужно много работать. Но, как и в реальности, здесь придумано немало методов,
РуСофтваре
Компания ООО «РуСофтваре» была образована в 2005 году, в Москве. Основным направлением деятельности ООО «РуСофтваре» является разработка онлайн игр, нескольких единомышленников, которые в последующем стали частью новой компании.
Будущее игр: 5 социальных прогнозов
Гигант видео игр Electronic Arts бъявил о своем приобретении в Facebook социальной игровой компании Playfish за 300-400 милионнов долларов. Это большой шаг для EA в мир многопользовательских игр
«Чёрные бушлаты»: до мельчайших подробностей
Интервью с Александром Зоричем — автором сценария военно-исторического боевика «Чёрные бушлаты», создающегося студией внутренней разработки фирмы «1С». Александр Зорич — псевдоним писательского дуэта Яны Владимировны Боцман и Дмитрия
Самые ожидаемые консольные игры. Xbox 360
Реальный Counter-Strike: англичане и немцы строят карту de_dust
Представьте, что игра сошла с экрана монитора в реальный мир. Перед вами точная копия игровой карты со всеми нюансами. Тот, кем вы управляли, нажимая кнопки — вы сам
Jagex
Компания Jagex была основана в 1999 году в Великобритании (город Кембридж). Команда Jagex на сегодняшний день состоит более чем из 350 сотрудников, которые трудятся в трех офисах. Два
The Creative Assembly: История успеха
Бывает так: команда талантливых разработчиков выпускает игру, которая становится классикой жанра, но из-за небольших продаж компания закрывается, а создатели разбредаются кто куда. А бывает, что студия годами делает